Category Archives: ActionScript

ActionScript3.0 水墨画Library [ Sansui ] #0002

塗り斑表現模索で嵌ったことメモ blendModeのERASEとALPHAは他と違い、入れ子にして親のblendModeをLAYERにする。 bitmapData.drawの第4引数でERASEやALPHAを指定しても効果がなくdraw対象の表示オブジェクトに対して設定。(勿論入れ子にして親をLAYERに設定)

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クイーンだよ!

CHECKMATEの結果が出てました。 forked from: Checkmate Vol.6 Amatuer – wonderfl build flash online 丁度、理解を深めたかった部分でもあり完成した達成感が高く、更にQueenという栄誉ある賞を獲得できてうれしいです。

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KazoeSukuiNoLimit

かぞえすくいの無制限版を投稿。 本家だと100匹で打ち止めなので慣れてくると時間があまるので100匹以上出るように。 もう県内に設置している場所がないので細かいニュアンスが解らない。お手つきも未実装。 ダイナミックテキストって回転したら表示されなくなる。エラーが出るわけでもないので嵌った。 旧Verからの仕様みたいだけど今迄知らなかった。 小まめに動作確認すればすぐ気づけたのに・・・。Bitmap化することで対応。 KazoeSukuiNoLimit – wonderfl build flash online

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sengokuTD(β)

http://sekiryou.com/sengokuTD/ 夏ごろにAS3を勉強するために作っていたゲーム。 学習効率を重視して作ったことのないタイプって事で作成していたけど、モチベーションが続かず(いまいちゲーム性を追及しにくいからかな)手付かずになっていた。 とりあえず遊べる形にして公開。

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第3回 CHECK MATEに挑戦

wonderflのCHECK MATEに挑戦。 結果、米への執念は及ばず、しかし2作品が選ばれる快挙!バーン 第3回結果発表! forked from: Saqoosha challenge for amateurs [ Iridescent Locus ] – wonderfl build flash online forked from: Creek challenge [ Text To Spark ] – wonderfl build flash online forked from: Creek challenge – wonderfl build flash … Continue reading

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